微软高管:游戏业务可以抵御经济疲软

娱乐 2025-07-06 16:07:30 66

(MSFT.US)游戏业务执行副总裁Phil Spencer周三表示,微软视频游戏可以帮助该公司抵御经济疲软。高管相比严重依赖广告的游戏业务御经Alphabet(GOOGL.US)和Meta(META.US),微软的可抵业务更加多元化,游戏业务仍然是济疲它的重中之重。该公司正努力以687亿美元收购(ATVI.US)。微软

微软财务主管Amy Hood周二在电话会议上表示,高管预计在本季度将有更多用户注册Xbox Game Pass服务。游戏业务御经该服务为用户提供对数百种视频游戏的可抵无限制访问。

Spencer对微软游戏部门的济疲前景表示乐观,他表示:“多年来已证明,微软在家庭经济不确定的高管时候,游戏业务具有一定的游戏业务御经韧性。”

但不是可抵每个人都同意Spencer的观点。市场研究公司NPD Group的济疲执行董事兼视频游戏行业顾问Mat Piscatella指出,视频游戏行业从来不能抵御衰退,每当谈到衰退时,游戏行业也会被提及。

Ampere Analysis的研究主管Piers Harding-Rolls也发表了类似的评论:“经过两年的大规模扩张,游戏市场将在2022年回吐部分增长,因为多种因素会导致该行业表现不及预期。”

不过Spencer可以将微软在经济衰退中的经历对上述观点进行反驳。2008年全球金融危机期间,随着大众追捧Wii,微软在各个市场下调了Xbox游戏机的价格。微软当时的娱乐和设备部门总裁Robbie Bach表示,结果证明这是该公司游戏业绩最好的时期,也是Xbox历史上表现最好的一年。

2020年,新冠爆发导致人们在家里花更多时间玩游戏,包括在Xbox游戏机和电脑上。微软首席执行官Satya Nadella在2020年4月表示,为了保持社交距离,世界各地的人们都在转向游戏以维持人际关系。

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